Por Emerelt
¿Te has preguntado cuanta gente has asesinado en un
videojuego? Seguramente ni ha pasado por tu cabeza, al final son solo muertes
en un mundo ficticio. Es así como hotline Miami vuelve un poco al pasado y nos
recuerda que el objetivo de matar no tiene o merece un significado. El único
objetivo es llegar al final del nivel, no importa cómo, no importa cuándo, tu
objetivo es terminar el nivel sin importar a quien tengas que asesinar para
llegar al final del recorrido.
Hotline
Miami es un videojuego desarrollado por Dennation Games y distribuido por
Devolver Digital, el juego salió el año pasado, pero como ya se hizo costumbre
no me canso de recomendar joyas del
pasado. En este caso Jonathan Söderström diseñador del juego, decidió
inspirarse en el filme neo-noir Drive, agradeciendo específicamente al director
de la película. El juego toma un poco del estilo del filme y su violencia, la
cual resulta ser una excelente adaptación.
Plot
La historia es muy simple, utilizas a un sujeto que siempre
va vestido con su chaqueta letterman, su nombre jamás es menciona en todo el
juego, pero gracias a la popularidad de este los fans lo bautizaron como
“Jacket”. Este Jacket comienza a recibir llamadas extrañas y recibe un par de
instrucciones para ir a diferentes sitios con el fin de recuperar objetos o
acabar con cierto objetivo, pero la única manera de lograrlo es eliminando a
todos los objetivos que se interpongan en su camino. A medida que se avanza en
el juego la historia se torna un poco extraña, comienzan a suceder cosas muy
surrealistas y que te sacarán de onda en más de una ocasión. A pesar de todo,
la historia me pareció bastante genuina y no tan sacada de la manga, sin embargo no llegará a sorprender a más de
uno, ya que este no es el punto fuerte de Hotline Miami.
Diseño
El diseño es muy bueno, si amaban los juegos en 8 bits, es
precisamente el aspecto que tiene Hotline Miami, quizás estén pensando en algo
simple y que no denota ninguna diferencia con otros juegos que han adaptado
este estilo a juegos de la actual generación, “Típico juego indie”. Si piensas
esto, no podrías estar más equivocado, en este título podremos observar
cuartos, edificios, calles y tiendas muy bien detallados y totalmente
ambientados como un Miami de los 80s, al más puro estilo de Miami Vice o bien
Grand Theft Auto Vice City, para que me entiendan un tanto tropical, psicodélico,
con Neón en todas partes y en ocasiones lugares extremadamente puercos. Te moverás
por los sitios más sucios y peligrosos, desde prostíbulos, sitios donde la
mafia realiza sus reuniones, hoteles, entre otros sitios donde se distribuye
gran parte de la droga, ya saben, la famosa ciudad del pecado.
En cuanto a pequeños detalles que sobre salen muy bien y la
verdad es de agradecerse, el arte se hace notar bastante en el modelado de unas
mascaras bastante bizarras que utiliza Jacket para realizar sus pequeños encargos.
De verdad están cerdisimas en toda la extensión de la palabra, tienen un diseño
bastante original y denotan la calidad del diseño que el título conlleva, pues
el detalle de estas es muy impresionante, se ven estrafalarias y van muy bien
con eso de llevarlas puestas si eres un asesino.
Si quisiera describir el diseño de este juego en 3 palabras
sería: Retro, Puerco y Colorido.
Gameplay
El gameplay… simple, aunque sinceramente es de los pocos
títulos que últimamente han llegado a ser bastante adictivos y eso se debe a su
simpleza, así que no está del todo mal que esto sea así. Básicamente nos
encontramos ante un juego donde todo sucede en perspectiva aérea en 2D (Ya
saben… A la Grand Theft Auto pero de la vieja escuela). Nos movemos a través de
casas, edificios y cuartos, todos los escenarios están bastante bien
construidos y debemos adentrarnos poco a poco para aniquilar a nuestras
victimas sin ser detectados. Para esto contamos con distinta armas, algunas
sigilosas, otras muy ruidosas y unas que solamente pueden caer en lo ridículo
(Por ejemplo un sartén), la forma de matar muestra un juego bastante crudo,
pues es muy sangriento y a pesar de estar en 8 bits las decapitaciones,
mutilaciones y demás muestran un juego con un estándar bastante violento y por
encima de muchos juegos parecidos, no solo por el hecho de mostrar sangre, si
no por el contexto en el que te encuentras y como se ve tu personaje
descargando su ira en toda la bola de matones que hay por ahí.
Todo en este juego sucede muy rápido y funciona a prueba y
error, todos mueren de un golpe al igual que tu, así que es de suma importancia
pensar muy bien cómo acabar con tu enemigos sin alertar a todos, si te crees
muy cabrón puedes hacer todo de la forma más escandalosa posible, pero casi con
la certeza de morir en cuestión de segundos. Al principio todo se comporta
bastante amigable, pero cuando al fin dices: ¡A huevo, me la pelan! ¡Madres! El
juego te da una cachetada y te dice que estás bien wey, se pone ridículamente difícil
y te tienes que acostumbrar a un ritmo muy frenético, es entonces cuando caes
en repetir el piso o el nivel en más de una ocasión, lo cual vuelve al juego asquerosamente
adictivo, pues es retador y al mismo tiempo se burla de ti, motivándote a superar
esos pequeños encuentros con la mafia y tipos armados hasta los dientes, parte
de ser asquerosamente adictivo tiene que ver con la inmediatez del juego, mueres
y rápidamente y sin tiempos de carga vuelves al inicio del cuarto, lo cual lo
vuelve bastante accesible para todos, tienes le lado perturbador de morir
rápido, pero se compensa volviendo en un parpadeo listo para mas acción
refrescando el juego y eliminando las frustración.
En algún momento llegué a mencionar unas mascaras, estas no
solo están de adorno, se encuentran escondidas en ciertos niveles o te las dan
al superar diversas pruebas dentro del juego, pero su función es brindarle a tu
personaje habilidades extras que pueden llegar a mejorar tu rendimiento en los
combates, pueden ser pequeños añadidos como correr más rápido o ser mas sigiloso
con cierta arma.
En cuanto a los controles, para nada son torpes, al menos yo
me pude acostumbrar muy bien. Te mueves con el teclado y le das dirección a tus
golpes o tiros con el cursor utilizando tu mouse, lo cual lo hace un juego
bastante bueno para afinar esos reflejos.
Por último y clávense en esto, lo más destacable del juego es
la libertad que nos brinda para acabar con todo mundo, desde noquear gente y
regresar a rematarla silenciosamente o lanzar un cuchillo directo a la cabeza
del objetivo.
Música
Es bastante buena, nos encontramos con una gran mezcla de tonadas
electrónicas que ambientan muy bien el juego y va un poco de la mano con la paranoia
y el sentido de estar alerta en todo momento. Por supuesto gracias a la música
todo tiene mucho más sentido, no podría existir un título en el que el juego de
luces y la ambientación de los neo 80s no fuera bien acompañada por esta magnífica
banda sonora. No me canso de escucharla.
Datos extra
*No tiene multiplayer.
*No tiene co-op ni nada que se le parezca.
*¿Dónde lo consigo? Por ahora en
steam o the pirate bay (El creador anduvo ayudando a piratearlo porque estaban
bien weyes), sin embargo no sean lacras y paguen los 10dls, vale la pena y se
van a sentir muy bien por apoyarlos y de repente lo bajan a 5dls así que
aprovechen si esto sucede. Si de plano te vale madres pues chécalo por ahí.
Hotline Miami merece la atención de todos, jugadores de la
vieja escuela, nuevos, no jugadores, pero procuren tener la mayoría de edad,
como dije es bastante violento y sugiero ir con cuidado si les afecta ver mucha
violencia gráfica o si se sugestionan muy rápido con lo que sea. ¡Corran por
el! Se merecen tomar un respiro de toda la oleada de juegos AAA que están por
salir este año.
9.5