sábado, 16 de febrero de 2013

SPW #25 - Edición de pobre.


En esta emisión nuevamente hablamos de Anarchy Reigns y Ni No Kuni, comentamos las noticias que surgieron en la semana, para el tema de esta ocasión hablamos de las secuelas que mas deseamos, disfruten de esta emisión y disculpen un poco el audio.


SPW #24 - Ranteando sobre Cómics.


En esta emisión hablamos un poco de Kid Icarus, Anarchy Reigns y la cueva (The Cave), como siempre comentamos las noticias de la semana y extrañamente comenzamos a rantear sobre el mundo de los comics casi todo el podcast y hablamos sobre la nintendo direct donde fueron anunciados bastantes juegos para Wiiu.


viernes, 15 de febrero de 2013

Reseña - Hotline Miami.


Por Emerelt

¿Te has preguntado cuanta gente has asesinado en un videojuego? Seguramente ni ha pasado por tu cabeza, al final son solo muertes en un mundo ficticio. Es así como hotline Miami vuelve un poco al pasado y nos recuerda que el objetivo de matar no tiene o merece un significado. El único objetivo es llegar al final del nivel, no importa cómo, no importa cuándo, tu objetivo es terminar el nivel sin importar a quien tengas que asesinar para llegar al final del recorrido.

Hotline Miami es un videojuego desarrollado por Dennation Games y distribuido por Devolver Digital, el juego salió el año pasado, pero como ya se hizo costumbre no me canso  de recomendar joyas del pasado. En este caso Jonathan Söderström diseñador del juego, decidió inspirarse en el filme neo-noir Drive, agradeciendo específicamente al director de la película. El juego toma un poco del estilo del filme y su violencia, la cual resulta ser una excelente adaptación.

Plot

La historia es muy simple, utilizas a un sujeto que siempre va vestido con su chaqueta letterman, su nombre jamás es menciona en todo el juego, pero gracias a la popularidad de este los fans lo bautizaron como “Jacket”. Este Jacket comienza a recibir llamadas extrañas y recibe un par de instrucciones para ir a diferentes sitios con el fin de recuperar objetos o acabar con cierto objetivo, pero la única manera de lograrlo es eliminando a todos los objetivos que se interpongan en su camino. A medida que se avanza en el juego la historia se torna un poco extraña, comienzan a suceder cosas muy surrealistas y que te sacarán de onda en más de una ocasión. A pesar de todo, la historia me pareció bastante genuina y no tan sacada de la manga,  sin embargo no llegará a sorprender a más de uno, ya que este no es el punto fuerte de Hotline Miami.


Diseño

El diseño es muy bueno, si amaban los juegos en 8 bits, es precisamente el aspecto que tiene Hotline Miami, quizás estén pensando en algo simple y que no denota ninguna diferencia con otros juegos que han adaptado este estilo a juegos de la actual generación, “Típico juego indie”. Si piensas esto, no podrías estar más equivocado, en este título podremos observar cuartos, edificios, calles y tiendas muy bien detallados y totalmente ambientados como un Miami de los 80s, al más puro estilo de Miami Vice o bien Grand Theft Auto Vice City, para que me entiendan un tanto tropical, psicodélico, con Neón en todas partes y en ocasiones lugares extremadamente puercos. Te moverás por los sitios más sucios y peligrosos, desde prostíbulos, sitios donde la mafia realiza sus reuniones, hoteles, entre otros sitios donde se distribuye gran parte de la droga, ya saben, la famosa ciudad del pecado.
En cuanto a pequeños detalles que sobre salen muy bien y la verdad es de agradecerse, el arte se hace notar bastante en el modelado de unas mascaras bastante bizarras que utiliza Jacket para realizar sus pequeños encargos. De verdad están cerdisimas en toda la extensión de la palabra, tienen un diseño bastante original y denotan la calidad del diseño que el título conlleva, pues el detalle de estas es muy impresionante, se ven estrafalarias y van muy bien con eso de llevarlas puestas si eres un asesino.
Si quisiera describir el diseño de este juego en 3 palabras sería: Retro, Puerco y Colorido.


Gameplay

El gameplay… simple, aunque sinceramente es de los pocos títulos que últimamente han llegado a ser bastante adictivos y eso se debe a su simpleza, así que no está del todo mal que esto sea así. Básicamente nos encontramos ante un juego donde todo sucede en perspectiva aérea en 2D (Ya saben… A la Grand Theft Auto pero de la vieja escuela). Nos movemos a través de casas, edificios y cuartos, todos los escenarios están bastante bien construidos y debemos adentrarnos poco a poco para aniquilar a nuestras victimas sin ser detectados. Para esto contamos con distinta armas, algunas sigilosas, otras muy ruidosas y unas que solamente pueden caer en lo ridículo (Por ejemplo un sartén), la forma de matar muestra un juego bastante crudo, pues es muy sangriento y a pesar de estar en 8 bits las decapitaciones, mutilaciones y demás muestran un juego con un estándar bastante violento y por encima de muchos juegos parecidos, no solo por el hecho de mostrar sangre, si no por el contexto en el que te encuentras y como se ve tu personaje descargando su ira en toda la bola de matones que hay por ahí.
Todo en este juego sucede muy rápido y funciona a prueba y error, todos mueren de un golpe al igual que tu, así que es de suma importancia pensar muy bien cómo acabar con tu enemigos sin alertar a todos, si te crees muy cabrón puedes hacer todo de la forma más escandalosa posible, pero casi con la certeza de morir en cuestión de segundos. Al principio todo se comporta bastante amigable, pero cuando al fin dices: ¡A huevo, me la pelan! ¡Madres! El juego te da una cachetada y te dice que estás bien wey, se pone ridículamente difícil y te tienes que acostumbrar a un ritmo muy frenético, es entonces cuando caes en repetir el piso o el nivel en más de una ocasión, lo cual vuelve al juego asquerosamente adictivo, pues es retador y al mismo tiempo se burla de ti, motivándote a superar esos pequeños encuentros con la mafia y tipos armados hasta los dientes, parte de ser asquerosamente adictivo tiene que ver con la inmediatez del juego, mueres y rápidamente y sin tiempos de carga vuelves al inicio del cuarto, lo cual lo vuelve bastante accesible para todos, tienes le lado perturbador de morir rápido, pero se compensa volviendo en un parpadeo listo para mas acción refrescando el juego y eliminando las frustración.
En algún momento llegué a mencionar unas mascaras, estas no solo están de adorno, se encuentran escondidas en ciertos niveles o te las dan al superar diversas pruebas dentro del juego, pero su función es brindarle a tu personaje habilidades extras que pueden llegar a mejorar tu rendimiento en los combates, pueden ser pequeños añadidos como correr más rápido o ser mas sigiloso con cierta arma.

En cuanto a los controles, para nada son torpes, al menos yo me pude acostumbrar muy bien. Te mueves con el teclado y le das dirección a tus golpes o tiros con el cursor utilizando tu mouse, lo cual lo hace un juego bastante bueno para afinar esos reflejos.
Por último y clávense en esto, lo más destacable del juego es la libertad que nos brinda para acabar con todo mundo, desde noquear gente y regresar a rematarla silenciosamente o lanzar un cuchillo directo a la cabeza del objetivo.


Música

Es bastante buena, nos encontramos con una gran mezcla de tonadas electrónicas que ambientan muy bien el juego y va un poco de la mano con la paranoia y el sentido de estar alerta en todo momento. Por supuesto gracias a la música todo tiene mucho más sentido, no podría existir un título en el que el juego de luces y la ambientación de los neo 80s no fuera bien acompañada por esta magnífica banda sonora. No me canso de escucharla.

Datos extra

      *No tiene multiplayer.

*No tiene co-op ni nada que se le parezca.

*¿Dónde lo consigo? Por ahora en steam o the pirate bay (El creador anduvo ayudando a piratearlo porque estaban bien weyes), sin embargo no sean lacras y paguen los 10dls, vale la pena y se van a sentir muy bien por apoyarlos y de repente lo bajan a 5dls así que aprovechen si esto sucede. Si de plano te vale madres  pues chécalo por ahí.

Hotline Miami merece la atención de todos, jugadores de la vieja escuela, nuevos, no jugadores, pero procuren tener la mayoría de edad, como dije es bastante violento y sugiero ir con cuidado si les afecta ver mucha violencia gráfica o si se sugestionan muy rápido con lo que sea. ¡Corran por el! Se merecen tomar un respiro de toda la oleada de juegos AAA que están por salir este año.

9.5

sábado, 9 de febrero de 2013

Reseña - Anarchy Reigns.

Por Leynad

¿Buena reseña? O… ¿mala reseña? Mmm esa es la pregunta….

Anarchy Reigns marca el último título de la gran compañía Platimun Games publicado por SEGA, títulos como Bayonetta y Madworld vienen de sello de garantía tras el cinturón de esta compañía y ahora, el siguiente título representa un tanto desconcertante, dando paso a un intento por refrescar las cosas, Anarchy Reigns se podría considerar como el placer culpable, puede que tenga muchas fallas y errores, unas más grandes que las otras, pero eso no detiene a encontrar un poco de diversión en este título que, podría faltarle todo, menos las personalidad.